sexta-feira, 20 de outubro de 2017

Representação Digital

E aí pessoal, tudo em cima?

  Hoje, na aula de informática, estamos a dar continuidade ao conceitos básicos de multimédia: A representação digital de dados.
Os dados assumem uma série de valores discretos (descontínuos) 
São processados, também, em intervalos de tempo discretos. 

Com o surgimento do computador, e de todas as “parafernálias”
tecnológicas que usamos hoje, foi preciso criar um sistema que
unificasse todas as unidades usadas. Assim todos poderiam falar a mesma
língua. Foi por isso que as unidades utilizadas na informática também
ganharam seu lugarzinho no Sistema Internacional de Unidades.
Principais unidades de grandeza utilizadas 
 O computador trabalha com informações, essas informações viajam rapidamente dentro do computador e precisam ser armazenadas ou manipuladas. E para que possamos ter uma ideia utilizamos as unidades de grandeza para medir todas essas informações.
 Para trabalhar com essas informações o computador utiliza os números binários, ou seja para armazenar suas músicas, textos, imagens no seu computador ele utiliza a representação binária.

Mas o que significam?

1 bit – representa a menor unidade de medida de informação (1 para ligado, ou 0 para desligado)


O Quilobyte (Simbolo: kB) é um múltiplo de uma unidade byte
Um byte (Binary Term), baite ou octeto, é um dos tipos de dados integrais em computação. É usado com frequência para especificar o tamanho ou quantidade da memória ou da capacidade de armazenamento de um certo dispositivo, independentemente do tipo de dados.

O megabyte (MB) é uma unidade de medida de informação que equivale a 1 000 000 bytes (segundo SI). De forma a evitar esta ambiguidade, foi recentemente introduzido o múltiplo Mebi que permite a utilização do termo mebibyte para designar a quantidade de informação correspondente a 220 Bytes.

Gigabyte (símbolo GB) é uma unidade de medida de informação, segundo o Sistema Internacional de Unidades.
Resultado de imagem para grandezas informáticas
Terabyte equivale a 1000 "GB" (1TB). Analogamente a uma unidade de medida, o byte e seus múltiplos operam como contadores de um volume de dados em um computador ou sistema computacional.







Obrigada e até logo !





Fontes: 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Terabyte


https://pt.wikipedia.org/wiki/Gigabyte


https://pt.wikipedia.org/wiki/Megabyte




https://pt.wikipedia.org/wiki/Byte


http://mingosa93.blogspot.pt/2014/10/grandezas-utilizadas-na-informatica.html




https://tugatech.com.pt/t574-voce-usa-corretamente-as-unidades-de-grandeza-da-informatica






quarta-feira, 11 de outubro de 2017

Multimédia e seus tipos


Olá pessoal!!
Como estão?
Hoje vamos falar um pouco sobre Multimédia, nosso novo assunto para nossa disciplina de informática.

Multimédia é um termo que provém da língua inglesa e que se refere àquilo que utiliza vários meios em simultâneo na transmissão de uma informação. Uma apresentação multimédia, por conseguinte, pode incluir fotografias, vídeos, sons e texto.

O conceito multimédia restringe-se a aplicações que envolvam interactividade, cor e, claro, apresentações multisensoriais. Para estes autores, multimédia é uma experiência simultaneamente multisensorial e participativa, com um impacto emocional que advém de informação auditiva, imagens e vídeo, e que ocorre num ambiente interactivo de computador.

Tipos de multimédia:


Natureza espaço-temporal:



Estáticos: Agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço, tais como, textos e gráficos;

Dinâmicos:Agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, por exemplo, o áudio e a animação. Nestes casos, uma alteração, no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a alterações na informação associada ao respectivo tipo de média dinâmico;



Origem:

Capturados :São aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador;

Exemplos de software e hardware
Sintetizados: São aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos.






Modos de divulgação:


Online: Divulgação online significa a disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia. Pode ser efectuada, por exemplo, através da utilização de uma rede informática local ou da WWW;


Offline : A divulgação offline de conteúdos multimédia é efectuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital. Neste caso, os suportes de armazenamento mais utilizados são do tipo óptico, CD e DVD.








Obrigada por lerem e até a próxima!!





Nossas fontes:

http://rubenefabiomultimedia.blogspot.pt/2012/01/quais-sao-os-tipos-de-multimedia.html


http://rubenefabiomultimedia.blogspot.pt/2012/01/quais-sao-os-tipos-de-multimedia.html


http://rubenefabiomultimedia.blogspot.pt/2012/01/quais-sao-os-tipos-de-multimedia.html




http://sites.aebenfica.org/apontamentos-tic/conceitos/multimedia


https://conceito.de/multimedia

sexta-feira, 6 de outubro de 2017

Um pouco sobre Ergonomia




Olá, Pessoal!
Hoje iremos falar um pouco sobre um assunto que é muito importante para o nosso bem-estar e que muitas vezes acaba sendo esquecido por nós: Ergonomia.

Ergonomia é a disciplina relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, e também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema.











Um grande exemplo que podemos citar para a Ergonomia  é o uso do computador. 

A utilização de tal como ferramenta de trabalho exige cuidados especiais no dia-a-dia, desde o posicionamento do corpo ao uso de equipamentos apropriados até às pausas e exercícios laborais.


Resultado de imagem para postura correta no computador egonometriaResultado de imagem para postura correta no computador egonometria


Algumas das regras são:


Monitor:
Mantenha-se diretamente à sua frente
Manter a tela inclinada

Teclado:
Deverá estar à sua frente
 Inclinação e distância de acordo com as tarefas a serem executadas, para que o punho esteja em posição neutra

Rato:
Use-o no mesmo nível do teclado 
Mantenha o pulso neutro
Apóie a palma da mão para reduzir a inclinação do punho
Suporte para os pés

Dicas:
Evite carregar bolsas ou sacolas pesadas sempre do mesmo lado
Não use lentes de contato, prefira óculos.


Espero que tenham gostado:)
Até a próxima!

 https://pt.wikipedia.org/wiki/Ergonomia

http://boaspraticasfarmaceuticas.blogspot.pt/2007/10/regras-bsicas-de-ergonomia-no.html

http://felisberto-bianca.blogspot.pt/2014/10/regras-basicas-de-ergonomia-na.html

quarta-feira, 4 de outubro de 2017

Vamos criar um QR Code?



Bom dia!!

Hoje na aula de informatica conhecemos uma nova ferramenta do mundo tecnologico: o QR Code : É um novo tipo de código de barras bidimensional. O termo QR deriva de Quick Response, que em inglês significa resposta rápida, transparecendo a intenção do criador de montar um objeto de fácil decodificação e em alta velocidade, geralmente por imagem.

O QR Code (Quick Response Code ou código de resposta rápida) foi criado por uma empresa japonesa em 1994 para identificar peças automobilísticas. Desde então, tem sido adotado com sucesso para os mais diversos usos no Japão, porém ainda sem tanto sucesso em outros países.

Pode ser utilizado de inúmeras maneiras diferentes. É possível, por exemplo, colocá-lo em um cartão de visitas, para permitir acesso a diversas outras informações, além das que já estão impressas cartão.
Já o comboio  de São Paulo decidiu adotá-lo para disponibilizar acesso mais rápido ao conteúdo do seu site mobile.












Criamos alguns QR Codes durante o decorrer da aula :
Uma pequena apresentação 
O  endereço do nosso blog 


Uma mensagem
Nossas fontes :

http://www.blogangeloni.com.br/tech/o-que-e-e-para-que-serve-o-qr-code/

http://www.comunicacaoetendencias.com.br/qr-code-o-que-e-para-que-serve-e-como-fazer

http://www.comunicacaoetendencias.com.br/qr-code-o-que-e-para-que-serve-e-como-fazer